Vous avez surement déjà lu plein de tests sur la demo de FFXIII donc plutôt que d'en remettre un je vais citer une liste de choses qui n'allaient pas et qui vont être modifiées dans la version finale :
Dans la démo, le niveau de difficulté est très faible.
Dans la version finale, le jeu sera au contraire plutôt corsé.
Dans la démo, seul un personnage est contrôlable lors des combats.
Dans la version finale, il sera possible de passer d'un personnage à un autre.
Dans la démo, le système d'enchaînement est bien là mais est négligeable.
Dans la version finale, ce système sera extrêmement important dans les combats.
Dans la démo, il faut entrer les commandes manuellement à chaque fois.
Dans la version finale, des raccourcis seront disponibles lors des combats.
Dans la démo, les personnages ne font rien de spécial à la fin des combats.
Dans la version finale, les personnages feront la pose sur fond de fanfare.
Dans la démo, les personnages attaquent parfois dans le vide une fois l'ennemi mort.
Dans la version finale, cette anomalie sera corrigée.
Dans la démo, Snow se bat uniquement à l'aide de ses poings.
Dans la version finale, il pourra utiliser de vraies armes.
Dans la démo, la jauge d'ATB n'est composée que de trois barres.
Dans la version finale, plusieurs barres viendront s'ajouter à la jauge.
Dans la démo, il n'y a pas d'expérience, et donc pas de passages au niveau supérieur.
Dans la version finale, ces deux éléments clés du genre RPG seront bien sûr présents.
Dans la démo, il est impossible d'utiliser des objets, sur le terrain comme en combat.
Dans la version finale, cet élément clé lui aussi sera bel et bien représenté.
Dans la démo, les invocations ne sont pas disponibles, ni les points de TP associés.
Dans la version finale, cet élément récurrent de la série sera lui aussi au rendez-vous.
Dans la démo, il est impossible de fuir les combats.
Dans la version finale, heureusement, il sera possible de se faire la belle.
Dans la démo, les personnages non jouables parlent mais ne sont pas sous-titrés.
Dans la version finale, des sous-titres seront ajoutés.
Dans la démo, les animations de Sazh sont, disons, relativement exubérantes.
Dans la version finale, le personnage se comportera un peu plus normalement.
Dans la démo, le frame rate de l'image connaît quelques problèmes de fluidité.
Dans la version finale, il devrait rester constant.
le 5 Mai 2009 (21h41)